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好看的設計,不一定是對的設計

設計,不只是視覺的藝術,而是解決問題的工具

「好看的設計,不一定是對的設計」

——設計,不只是視覺的藝術,而是解決問題的工具

一、常見迷思:以為「漂亮」就夠了 ✨

許多品牌設計失焦的原因,不在於技術不足,而是陷入以下誤區:

🎯 過度專注於視覺衝擊與吸睛程度

❌ 忽略品牌的設計初衷與應用邏輯

表面上看起來「好看」,實際應用卻處處碰壁。

二、設計師的角色不是只會「做圖」🧠✍️

優秀設計師應具備以下思維深度:

1. 🔗 考慮整體品牌的一致性與延展性

  • 是否能無縫融入既有品牌系統?
  • 是否能延伸應用到各種媒介與尺寸?

2. 🛠️ 理解使用情境與展示方式的差異

  • 包裝、社群、網站、實體空間,各自需求不同
  • 預判使用場景,才能創造真正實用的設計

✅ 當設計師具備這樣的深度思考,委託方自然更容易信任專業。

三、實例分享:名片與品牌調性的錯位 💳⚖️

常見狀況:

「我想要名片看起來高大上、有質感」✨

  • 要求特殊材質、燙金、異形切割...
  • 但問題是:

🤔 若品牌走的是親民路線,這種「過度高級」反而造成錯誤期待

  • ❗ 若視覺過於花俏,資訊反而不清楚,失去名片的實用性
  • ✅ 關鍵提醒:名片的本質是溝通與對焦,而非展示身份的奢侈品。

四、設計必須納入「應用場景」思維 🧱🔍

設計 ≠ 靜態畫面,而是一種「動態使用」的準備

實際案例分享:

🥡 曾為某食品品牌設計普渡檔期包裝盒

  • 一開始強調排版與配色美感,結果多次被業務打回票
  • 原因是:設計時想像的是「上架展示」,但實際是堆高堆疊在地板上販售

🧠 調整後的設計策略:

  • 放大主視覺
    • 加強遠距辨識
    • 優化資訊層級
  • 📈 最終成效:現場陳列壯觀,商品熱賣,消費者反應極佳!

五、結語:設計,是幫助品牌「被理解」的工具 🧭

請記得,設計應該是:

  • 🗣️ 一種協助品牌說話的方式
  • 🧩 一套能落地執行的視覺語言
  • 💡 一種創造價值的橋樑,而非純粹美學展現

問問自己與團隊:

  • 「這個設計,真的適合我們的品牌嗎?」
  • 「它是否符合真實的使用場景?」
  • 「它能協助品牌達成商業目標嗎?」

✨ 設計不是裝飾,是思考與策略的具象化。✔️ 好看,只是第一步;對的,才能走得更遠。

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